Digit Matrix is een verzameling interessante rekenoefeningen. Deze APP kan het rekenvermogen en logisch redeneren verbeteren en wiskundig denken cultiveren. Het omvat onderwerpen variërend van eenvoudig tot zeer moeilijk. Het is een goede hulp bij het leren van wiskunde of het trainen van de hersenen.
Voorzien zijn van:
Computing en logisch redeneren
Veertien soorten. Oneindig veel oefeningen
Verschillende moeilijkheden
Gemakkelijk aan de slag
Vijf thema's
Inhoud:
1. Rekenkundig vierkant
2 kettingen
3. SOMMEN
4. Munten
5. Honderd
6. Antimagisch plein
7. Producten
8. Producten (off-by-one)
9. Toevoegingen
10. Gelijkheid
11. Alfametisch vierkant
12. Komt overeen met rekenen
13. Cijfertweelingen
14. Deler en veelvoud
Detailinformatie:
1. Rekenkundig vierkant
Plaats de getallen van 1 tot 9 in de cellen (een ander enkel getal in elke cel) zodat de aangegeven vergelijkingen correct zijn. Evalueer van links naar rechts en van boven naar beneden (negeer de gebruikelijke voorrang van de operatoren).
2 kettingen
Voer de getallen van 1 tot X in de vierkanten in, elk één keer, zodat de gegeven vergelijkingen correct zijn. (Elke vergelijking begint bij een vierkant en eindigt bij het volgende vierkant; X is het totale aantal vierkanten.)
3. SOMMEN
Plaats een getal van 1 tot N in elke cel. (N is het totale aantal cellen in het raster.) Elke cel moet een ander getal bevatten. De getallen buiten het raster geven, indien gegeven, de som aan van de getallen in de corresponderende rij, kolom of diagonaal.
4. Munten
Plaats een munt in elke cel zodat de som van de munten in elke rij en kolom overeenkomt met het nummer links en bovenaan. dezelfde denominatie kan meerdere keren in elke rij of kolom worden gebruikt.
5. Honderd
Een vierkant raster waarvan de cellen met enkele cijfers moeten worden gevuld. De taak is om extra cijfers in vereiste cellen in te vullen, zodat de som van getallen in elke rij en elke kolom gelijk is aan 100.
6. Antimagisch plein
Plaats getallen van 1 tot 2*N (N is het aantal cellen per zijde) in de cellen zodat er precies twee getallen in elke rij, kolom en hoofddiagonaal staan. De som van de twee getallen wordt weergegeven rond het raster.
7. Producten
Plaats getallen van 1 tot 2*N (N is het aantal cellen per zijde) in sommige cellen zodat elk getal in precies één cel staat en geen enkele cel meer dan één getal heeft. Elke rij en elke kolom moet precies twee getallen bevatten. Getallen buiten het raster zijn het product van de twee getallen in die rij of kolom.
8. Producten (off-by-one)
Plaats getallen van 1 tot 2*N (N is het aantal cellen per zijde) in sommige cellen zodat elk getal in precies één cel staat en geen enkele cel meer dan één getal heeft. Elke rij en elke kolom moet precies twee getallen bevatten. Getallen buiten het raster zijn 1 meer of 1 minder dan het product van de twee getallen in die rij of kolom.
9. Toevoegingen
Selecteer Gespecificeerd aantal nummers uit een gegeven nummerset. Elk nummer kan niet meer dan één keer worden geselecteerd. De som van de geselecteerde getallen moet gelijk zijn aan de opgegeven waarde.
10. Gelijkheid
Verwijder Gespecificeerd aantal kwadraten zodat wat overblijft een correcte vergelijking is. Gebruik de standaardvolgorde (vermenigvuldigen en delen vóór optellen en aftrekken).
11. Alfametisch vierkant
Elke letter staat voor een ander cijfer. Zoek uit welke letter overeenkomt met welk cijfer, zodat alle vergelijkingen waar zijn. Meercijferige nummers kunnen niet beginnen met het cijfer 0.
12. Komt overeen met rekenen
Verwijder, voeg toe of verplaats één tot drie overeenkomsten zodat de overeenkomsten een correcte rekenkundige gelijkheid uitdrukken. Klik op de overeenkomst om deze te verwijderen. Klik op de lege positie om de match toe te voegen.
13. Cijfertweelingen
Twee getallen zijn verbonden door maximaal drie lijnsegmenten en de twee getallen worden tegelijkertijd gedeeld door hun grootste gemene deler. Als het quotiënt 1 is, wordt het getal geëlimineerd. Alle nummers op het bord moeten worden geëlimineerd.
14. Deler en veelvoud
Nummers worden afwisselend aan 2 wachtrijen toegevoegd. 2 groepen getallen worden beurtelings gedeeld door hun grootste gemene deler. Elimineer het getal als het quotiënt 1 is.